LootTable_Record class
game.data.LootTable_Record
Inheritance
Base: game.data.TweakDBRecord
Derived
game.data.PersistentLootTable_Record
Properties
None.
Functions
string LootGenerationType()RTTIint GetLootItemsCount()RTTIWeakHandle<game.data.LootItem_Record> GetLootItemsItem(int index)RTTIgame.data.LootItem_Record? GetLootItemsItemHandle(int index)RTTIbool LootItemsContains(WeakHandle<game.data.LootItem_Record> item)RTTIint GetQueriesCount()RTTIWeakHandle<game.data.ItemQueryElement_Record> GetQueriesItem(int index)RTTIgame.data.ItemQueryElement_Record? GetQueriesItemHandle(int index)RTTIbool QueriesContains(WeakHandle<game.data.ItemQueryElement_Record> item)RTTIint GetLootTableInclusionsCount()RTTIWeakHandle<game.data.LootTable_Record> GetLootTableInclusionsItem(int index)RTTIgame.data.LootTable_Record? GetLootTableInclusionsItemHandle(int index)RTTIbool LootTableInclusionsContains(WeakHandle<game.data.LootTable_Record> item)RTTIint MaxItemsToLoot()RTTIint MinItemsToLoot()RTTI